北京手机网站建设,如何发布自己做的网站,excel做网页放进网站,南宁手机平台网网站建设ControlNet ControlNet是一个用于控制AI图像生成的插件#xff0c;通过使用Conditional Generative Adversarial Networks#xff08;条件生成对抗网络#xff09;的技术来生成图像。它允许用户对生成的图像进行更精细的控制#xff0c;从而在许多应用场景中非常有用#…ControlNet ControlNet是一个用于控制AI图像生成的插件通过使用Conditional Generative Adversarial Networks条件生成对抗网络的技术来生成图像。它允许用户对生成的图像进行更精细的控制从而在许多应用场景中非常有用例如计算机视觉、艺术设计、虚拟现实等。
对于stable diffusionControlNet的出现提供了一种新的神经网络概念通过额外的输入来控制预训练的大模型例如stable diffusion。这种端对端的训练方式让这种端对端的训练有了更好的应用空间。
举个需要使用ControlNet简单的例子假如我们想要画一个人物画需要人物摆一个固定的姿势如果使用提示词就难以准确描述即使可以用提示描述人物的姿势但是因为扩散模型的的特性生成图片的人物姿势还有部分不一样的随机性。利用ControlNet中的OpenPose模型我们只需要给Stable Diffusion上传一张包含我们想要生成的姿势的图片即可生成我们想要的效果。
安装ControlNet插件
秋叶整合包内整合了ControlNet扩展插件我们无需无需安装。没有安装的可以通过这个国内镜像仓库去下载安装 https://gitcode.net/ranting8323/sd-webui-controlnet安装方法看上一篇文章。安装成功后在文生图和图生图的界面里会出现ControlNet的可折叠选单了。 我们点击展开ControlNet的可折叠选单后显示出ControlNet的所有参数如下。
ControlNet模型下载
除了下载ControlNet扩展插件外还需要下载ControlNet控制模型秋叶的整合包内包含ControlNet的模型文件我们只需要把这些模型文件移动到SD webUi根目录 models\ControlNet文件夹下重启 webUI即可。
基本使用 首先上传一张包含我们想要生成姿势的人物图片 上传完启动选项会自动被勾选 如果你显存比较低请点击低显存模式代价就是出图会慢一点 如果你想要图片生成质量好就点击完美像素模式代价就是出图会慢一点 勾选 允许预览 选择控制类型人物姿势类的就选择OpenPose (姿态) 预处理器和模型点击控制类型后系统会自己选择预处理器和匹配的模型。 控制类型选择OpenPose (姿态)系统会选择默认预处理器openpose_full这个会从图片中读取人物基本姿势外还会读取图片中人物的手部姿势和面部表情。如何你不需要控制面部和手部和原图保持一致。可以选择openpose即可。openpose_full要比openpose的生图时间长。 点击 预处理和模型中间的爆炸图标可以预览ControlNet从图片中提取出来的人物姿势信息。 控制权重 可以通过调整ControlNet的权重来控制其对生成图像的影响程度。正常设置默认皆可。 引导介入时机和引导终止时机 引导介入时机Guidance Start 这个参数决定了ControlNet从何时开始介入生成图像的计算过程。在默认情况下Guidance Start被设置为0代表在开始时就介入。如果设置为0.5则代表ControlNet从50%步数时开始介入计算。这个参数可以根据具体需求进行调整。 引导终止时机Guidance End 这个参数决定了ControlNet在生成图像的计算过程中何时终止介入。一般情况下Guidance End的值会比Guidance Start的值稍大一些以确保ControlNet在主要的图像生成过程结束后能够适时地停止介入。这个参数也需要根据具体需求进行调整。 控制模式 一般选择 均衡即可。如果生成的图片提示词没有显示出来可以设置更偏向提示词如果人物姿势动作没有显示出来就选择 更偏向ControlNet即可。缩放模式和图生图的一样如果我们不想出现人物出现拉伸现象就悬着裁剪后缩放。预设功能。就是可以把我们 所有关于ControlNet的参数配置保存成一个预设配置。下次使用相同的配置可以直接选择预设即可。
控制类型
Canny 边缘检测
Canny 边缘检测预处理器可很好识别出图像内各对象的边缘轮廓常用于生成线稿。 对应ControlNet模型 control_canny
MLSD 线条检测
MLSD 线条检测用于生成房间、直线条的建筑场景效果比较好。 对应ControlNet模型 control_mlsd
Scribble 涂鸦
不用自己画图片自动生成类似涂鸦效果的草图线条。 对应ControlNet模型 control_scribble
SoftEdge 边缘检测
SoftEdge 边缘检测可保留更多柔和的边缘细节类似手绘效果。 对应ControlNet模型 control_softedge。
OpenPose 姿态检测
OpenPose 姿态检测可生成图像中角色动作姿态的骨架图(含脸部特征以及手部骨架检测)这个骨架图可用于控制生成角色的姿态动作。 对应ControlNet模型 control_openpose。
Segmentation 语义分割
语义分割可多通道应用原理是用颜色把不同类型的对象分割开让AI能正确识别对象类型和需求生成的区界。 对应ControlNet模型 control_seg。
Depth 深度检测
通过提取原始图片中的深度信息生成具有原图同样深度结构的深度图越白的越靠前越黑的越靠后。 对应ControlNet模型 control_depth。
Normal Map 法线贴图
根据图片生成法线贴图适合CG或游戏美术师。法线贴图能根据原始素材生成一张记录凹凸信息的法线贴图便于AI给图片内容进行更好的光影处理它比深度模型对于细节的保留更加的精确。法线贴图在游戏制作领域用的较多常用于贴在低模上模拟高模的复杂光影效果。 对应ControlNet模型 control_normal。
Lineart 生成线稿
Lineart 边缘检测预处理器可很好识别出图像内各对象的边缘轮廓用于生成线稿。 对应ControlNet模型 control_lineart。
Lineart Anime 生成线稿
Lineart Anime 边缘检测预处理器可很好识别出卡通图像内各对象的边缘轮廓用于生成线稿。 对应ControlNet模型 control_lineart_anime。
Content Shuffle 内容打乱
Content Shuffle 图片内容变换位置打乱次序配合模型 control_v11e_sd15_shuffle 使用。 对应ControlNet模型 control_shuffle。
多ControlNet控制
我们可以通过界面看出 ControlNet默认有三个单元选卡后台可以设置更多单元我们可以单配不同ControlNet控制类型作为每个单元的设置。比如 OpenPose (姿态)搭配 Depth (深度)类型可以解决人物手和脚的前后问题单靠OpenPose 无法区分出图片中人物手和腿靠前还是靠后假如 Depth (深度)类型的控制可以实现完美控制。不过使用的ControlNet单元越多对显存的要求也高出图也越慢。