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网站开发html文件规范,wordpress安装教程wamp,设计制作小车二教学视频,大连模板网站制作费用友元是C提供的一种破坏数据封装和数据隐藏的机制。通过将一个模块声明为另一个模块的友元#xff0c;一个模块能够引用到另一个模块中本是被隐藏的信息。可以使用友元函数和友元类。为了确保数据的完整性#xff0c;及数据封装与隐藏的原则#xff0c;建议尽量不使用或少使用…友元是C提供的一种破坏数据封装和数据隐藏的机制。通过将一个模块声明为另一个模块的友元一个模块能够引用到另一个模块中本是被隐藏的信息。可以使用友元函数和友元类。为了确保数据的完整性及数据封装与隐藏的原则建议尽量不使用或少使用友元。   友元函数:   1 友元函数是在类声明中由关键字friend修饰说明的非成员函数在它的函数体中能够通过对象名访问 private 和 protected成员   2 作用增加灵活性使程序员可以在封装和快速性方面做合理选择。   3 访问对象中的成员必须通过对象名。 //5-6友元函数 #includeiostream #includecmath using namespace std; class Point{ public:Point(int x 0, int y 0):x(x), y(y){}int getX(){return x;}int getY(){return y;}friend float dist(Point a, Point b); private:int x,y; }; float dist(Point a, Point b){double x a.x - b.x;double y a.y - b.y;return static_castfloat(sqrt(x*xy*y)); } int main(){Point p1(1,1), p2(3,4);cout The distance is:;cout dist(p1,p2) endl;return 0; }   友元类:   1 若一个类为另一个类的友元则此类的所有成员都能访问对方类的私有成员。   2 声明语法将友元类名在另一个类中使用friend修饰说明。 class A{friend class B; public:void display(){cout x endl;} private:int x; } class B{ public:void set(int i);void display(); private:A a;//A是B的组件 } void B::set(int i){a.x i; } void B::display(){a.display(); } 类的友元关系是单向的   如果声明B类是A类的友元B类的成员函数就可以访问A类的私有和保护数据但A类的成员函数却不能访问B类的私有、保护数据。   5.5共享数据的保护对于既需要共享、又需要防止改变的数据应该声明为常类型用const进行修饰。对于不改变对象状态的成员函数应该声明为常函数。 常类型   1 常对象必须进行初始化,不能被更新。 const 类名 对象名   2 常成员用const进行修饰的类成员常数据成员和常函数成员   3 常引用被引用的对象不能被更新。 const 类型说明符 引用名   4 常数组数组元素不能被更新 类型说明符 const 数组名[大小]   5 常指针指向常量的指针 常对象例 class A{ public:A(int i, int j){x i; y j;} private:int x,y; }; A const a(3,4);//a是常对象不能被更新   常成员用const修饰的对象成员   1 常成员函数使用const关键字说明的函数。       常成员函数不更新对象的数据成员。       const关键字可以被用于参与对重载函数的区分       通过常对象只能调用它的常成员函数。   2 常数据成员使用const说明的数据成员。 //5-7 常成员函数举例 #includeiostream using namespace std; class R{ public:R(int r1, int r2):r1(r1),r2(r2){}void print();void print() const; private:int r1,r2; }; void R::print(){cout r1 : r2 endl; } void R::print() const{//编译器会审查内部有没有改变数据cout r1 : r2 endl; } int main(){R a(5,4);a.print();//调用void print()const R b (20,39);b.print();//调用void print() constreturn 0; } //5-8 常数据成员举例 #includeiostream using namespace std; class A{ public: A(int i);void print(); private:const int a;static const int b;//静态常数据成员 }; const int A::b 10; A::A(int i):a(i){}//常成员a只能在初始化列表中初始化不能再函数体中赋值 void A::print(){cout a : b endl; } int main(){//建立对象a和b并以100和0作为初值分别调用构造函数//通过构造函数的初始化例表给对象的场数据成员赋初值A a1(100), a2(0);a1.print();a2.print();return 0; }   常引用   如果在声明引用时用const修饰被声明的引用就是常引用。   常引用所引用的对象不能被更新。   如果用常引用做形参便不会意外地发生对实参的更改。 //5-9常引用作形参 #includeiostream #includecmath using namespace std; class Point{ public:Point(int x 0, int y 0):x(x),y(y){}int getX(){return x;}int getY(){return y;}friend float dist(const Point p1, const Point p2); private:int x,y; }; float dist(const Point p1, const Point p2){double x p1.x - p2.x;double y p1.y - p2.y;return static_castfloat(sqrt(x*xy*y)); } int main(){const Point myp1(1,1),myp2(4,5);cout The distance is: ;cout dist(myp1,myp2) endl;return 0; }  转载于:https://www.cnblogs.com/leosirius/p/7967908.html
http://wiki.neutronadmin.com/news/100119/

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