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网站建设 面试题,徐州网站开发多少钱,发布招聘信息,零食销售网站开发与设计越来越多的手机开始上双摄#xff0c;首先解释一下双摄的目的#xff0c;双摄可以达到什么样的效果。首先双摄可以分为两类#xff0c;一类是利用双摄获得图像中物体到镜头或者焦距的距离#xff0c;得到景深信息就可以进行后续的3D重建、图像分割、背景虚化等#xff1b;… 越来越多的手机开始上双摄首先解释一下双摄的目的双摄可以达到什么样的效果。首先双摄可以分为两类一类是利用双摄获得图像中物体到镜头或者焦距的距离得到景深信息就可以进行后续的3D重建、图像分割、背景虚化等一类是利用两个摄像头所成的不同图像进行图像融合获得更多的细节信息包括RGB镜头和Mono黑白摄像头获得图像的融合黑白摄像头可以捕捉更多的细节即解析力更高还有广角摄像头和长焦摄像头所获图像的融合和不同曝光参数的摄像头实现的HDR效果。第一类中为了通过三角定位原理实现景深信息的获得两个摄像头的物理距离要尽可能大而在第二类中为了图像融合两幅或者多幅图像需要进行对准所以需要两个摄像头尽可能重叠。所以这里有一个需要平衡的点当然还是要算法尽可能好。需要说明的是景深的获得可以通过深度相机主动发射和捕捉射线来直接实现距离的计算。IPhone X就前置了结构光深度相机采用了伪随机散斑。此外还有飞行时间深度方案(Time of Fly,TOF)可以绕开结构光的专利问题。这篇先来理解传统的基于小孔成像的三角定位(triangulation)。 立体视觉(stereo vision)狭义上指的就是从两个或者多个摄像头中获得图像的深度信息。它和双目立体视觉和稠密立体算法密切相关。现在研究的重点是实现实时性。 先来看单摄像头的情况。在摄像头轴线的延长线上的多个点所成的像是重合的所以无法区分它们。这也是造成一些视觉混淆现象的原因比如下图的哪一栋楼在前面具体原因可能还有不同人眼的感知不同波长的锥体的分布不同而分布不同的原因可能又是不同作息规律对锥体的训练情况不同造成的。 再看一下双摄像头下的成像。 在双摄像头下总会存在一个摄像头中会由于距离的原因产生差异。先抛去三角定位原理这里的关键就是如何在两幅图像中计算得到p(q)对应的p’、q’。这里首先要介绍一下极线约束(epipolar constraint)。 曲线L上A、B两点的切线相交于点P那么P就是极点直线AB称为极点(Epipole)P的极线。极线约束是一种点对直线的约束而不是点与点的约束尽管如此极线约束给出了对应点重要的约束条件它将对应点匹配从整幅图像寻找压缩到在一条直线上寻找对应点。直接在两个摄像头所成图像中当然可以通过SIFT特征点等寻找匹配对但是通过极线约束我们将搜索范围从滑窗的大小缩小到一条直线的范围对于参考图中的点p通过极线约束我们可以找到实际物体P、Q在Target图中的位置所在的直线。 由上图红色线上的P、Q及其延长线上的点都会被投影在Target T中的绿色线上。在下图中X、X1、X2、X3在左摄像头中都重叠为同一点而在右摄像头的视角中表现为几点共线。 OL和OR是我们模仿小孔成像的小孔或者理解为相机中的透镜所在的位置。所成的像应该在其后方且是倒立的像但为了方面我们取小孔之前的正立像作为生成的图像它与实际的倒像呈翻转和缩放的关系。我理解的对极约束的物理意义是获得分别获得两个摄像头相对于另外一个的位置。所以两个极点eL和eR。eL是OR在OL下的投影eR是OL在OR下的投影。这样左摄像头就知道了右摄像头的位置右摄像头也知道了左摄像头的位置这样就获得了先验知识有利于对应点的查找和匹配。X、OL、OR三点确定一个平面这就是epipolar plane极面即目的物体位置两个透镜中心确定了极面这个极面是可变的极面与透镜中心目标物体中心有关极点只与两个镜头位置有关。对每一个确定的极面极线就是极面与成像的交线分别是通过另一个透镜中心的直线在本透镜下的投影。极点和极线是曲线上点和该点的切线的一般化而三维空间中的极点极线又是对曲线情况的一般化所以不太好理解只能通过投影的方法解释。 这里的图示尤其是左摄像头的图示只是表示了几个物体的相对位置的重叠遮挡情况。即便不同物体的中心与透镜中心成一条直线更远的物体往往只有一部分会被前面的物体遮挡。这里成像模型简化为小孔成像物体也简化成质点而实际上镜头和物体都是有大小的实际情况中往往不是因为投影重叠造成无法判断距离远近实际即便是单摄像头中远近不同的物体也会有不同的成像表现只不过单摄像头下这种不同差异可能很小需要依靠个人经验判断甚至难以判断而且更是无法获得精确的距离大小。 在数学上我们需要描述左摄像头获得图像中的点和另一幅图像中的极线这样像素点在右摄像头图像中的对应点一定在这一条直线上搜索范围可以从2D缩小到1D。这就涉及到两个矩阵对极矩阵(Epipolar Matrix)/本质本征矩阵Essential Matrix和基本矩阵(Fundamental Matrix)。 本征矩阵描述的是两个相机坐标系之间的关系旋转R和平移T。Pl是物体P在Ol相机坐标系中的坐标Pr是物体P在Or相机坐标系下的坐标。注意是物体的坐标而不是图像中像素的坐标。 R是正交矩阵所以 因为三向量共面  所以本征矩阵ERS 因为 所以本征矩阵只和外参R和T有关且S的秩rank2。 本征矩阵只包含了两个摄像头的相对位置。对于具体的图像不仅与小孔/透镜的位置有关还与透镜的焦距等有关。透镜的焦距等属于相机的内参。不同相机的内参不同而且还可能是未知的。我们现在要做的是得到两幅图中对应点的像素的关系。首先可以由目标物体的坐标分别得到其在两幅图像中的坐标。左右两幅图分别有各自的图像坐标系其关系是偏移量为摄像头的间距Tx这里考虑的是最简单的摄像头排列情况更复杂的关系要靠上文提到的本征矩阵来表示。目标物体的三维坐标同样以左图的原点为原点。 xl-xr可得黄色框中Z的表达式。这样就可以得到目标物体到baseline的距离Z。d表示的是两幅图像中的对应点在各自坐标系中的坐标之差xl-xr。f表示镜头的焦距。depth也可以由下图由相似三角形直接得到。需要注意的是绿色的baseline长度是b且两幅图像粉色线段之间的关系也是进行了长度为b的平移。 在本征矩阵中得到了物体在两个镜头坐标系下的坐标的关系由上图中求图像坐标的表达式也可以得到两幅图中对应点的坐标的关系。也是三个元素的点乘等于0.为了将坐标离散化将坐标的绝对长度转换成像素点的个数这才引入了基础矩阵。基础矩阵不仅依赖于两个摄像头之间的平移和旋转量还依赖于相机的内部参数。 到这里我们就可以由左图中像素点的坐标得到其在另外一幅图中对应点的约束直线方程。而且通过SVD分解可得极点。 注 这里的双目视觉是被动的测量知乎日报的一篇文章讲解了Iphone是如何利用结构光实现了人脸的识别实现了点与点的配对。 Reference 1.http://vision.deis.unibo.it/~smatt/FBS_GPU.html 2.http://vision.deis.unibo.it/~smatt/Seminars/StereoVision.pdf 3.https://www.cnblogs.com/houkai/p/6661607.html 4.https://zhuanlan.zhihu.com/p/37802103 5.https://blog.csdn.net/lin453701006/article/details/55096777 6.https://blog.csdn.net/KYJL888/article/details/81566961 7.https://www.cnblogs.com/houkai/p/6661607.html 8.http://www.robots.ox.ac.uk/~vgg/hzbook/hzbook2/HZepipolar.pdf
http://wiki.neutronadmin.com/news/207497/

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