龙之向导外贸网站,暴雪vp(永久免费)加速器下载,怎么发布信息到百度,wordpress discuz 织梦数组数组是指一系列同一类型数据的集合。数组中包含的每个数据被称为数组元素(element)#xff0c;一个数组包含的元素个数被称为数组的长度。1. 声明方法[32]byte //长度为32的数组[2*N] struct {x, y int32} //复杂类型数组[100]*float64 //指针数组[3][5]int //二维数组[2]…数组数组是指一系列同一类型数据的集合。数组中包含的每个数据被称为数组元素(element)一个数组包含的元素个数被称为数组的长度。1. 声明方法[32]byte //长度为32的数组[2*N] struct {x, y int32} //复杂类型数组[100]*float64 //指针数组[3][5]int //二维数组[2][2][2]float64 //等同于[2]([2]([2]float64))数组的长度在声明时就已经确定后面不能再次修改。可以使用len()函数来求数组的长度。2. 元素访问使用下标访问数组同C语言一样下标也是从0开始for i : 0; i len(array); i {fmt.Println(Element, i, of array is, array[i])}当然我们也可以使用Go语言提供的range关键字来遍历数组。for i, v : range array {fmt.Println(Element, i, of array is, v)}3.值类型Go语言中数组是值类型作为参数传递时都会产生一次复制动作。所以在函数中不能将数组作为参数传递因为在函数中操作的只不过是数组的副本而已。package mainimport fmtfunc modify(array [5]int) {array[0] 10fmt.Println(In Modify, array values:, array)}func main() {array : [5]int{1, 2, 3, 4, 5}modify(array)fmt.Println(In Main, array values:, array)}它的输出为In Modify, array values: [10 2 3 4 5]In Main, array values: [1 2 3 4 5]4.数组切片在前面我们提到数组有两个特性数组长度在定义后无法改变数组是值类型在参数传递时会产生副本。这两大特性使得数组无法适应开发者的真实需求。所以我们使用数组切片(Slice)来弥补数组的不足。从底层的角度看数组切片仍然使用数组来管理元素。基于数组数组切片添加了一系列管理功能。可以随时动态扩充存放空间。并且在传参时不会产生复制。4.1 基于数组创建数组切片var marr [5]int [5]int{1, 2, 3, 4, 5}var mSlice []int marr[:3]Golang支持使用Array[first:last]的方式来基于数组生成一个数组切片。4.2 直接创建数组切片mySlice1 : make([]int, 5) //创建一个初始元素为5的数组切片元素初始值为0mySlice2 : make([]int, 5, 10) //创建一个初始元素为5的数组切片元素初始值为0,并且预留10个元素空间。mySlice3 : []int{1, 2, 3, 4, 5} //创建并初始化一个数组切片4.3 遍历同数组一样我们可以使用下标或者range的方式遍历数组切片4.4 动态增减元素Go语言内置len()和cap()方法。len()函数返回数组切片当前存储的元素个数cap()函数返回数组切片分配的空间大小。例如mySlice : make([]int, 5, 10)len(mySlice) //5cap(mySlice) //104.4.1 新增元素如果想往上面的mySlice数组切片添加元素可以使用append()函数。mySlice append(mySlice, 1, 2, 3) //mySlice末尾添加三个元素mySlice2 : []int{8, 9, 10}mySlice append(mySlice, mySlice2...) //将mySlice2数组切片添加到mySlice末尾。5. 内容复制Go语言另一个内置函数copy()用于将内容从一个数组切片复制到另一个数组切片。如果两个数组切片不一样大。如果加入两数组切片不一样大就会按较小的那个数组切片的元素个数进行复制。slice1 : []int{1, 2, 3, 4, 5}slice2 : []int{5, 4, 3}copy(slice2, slice1) //只会复制slice1前三个元素到slice2中copy(slice1, slice2) //只会复制slice2的3个元素到slice1的前三个位置。